<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sion.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сион : И гори все огнем</title>
		<link>http://sion.rusff.me/</link>
		<description>Сион : И гори все огнем</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 10 Oct 2013 15:40:04 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;Черная непригодная для жизни земля, полная пепла и сгоревших костей. Опаленные деревья и руины величественных замков - в этом месте более нет жизни. Но когда-то давно здесь располагались бескрайние равнины, леса и удивительный дикий мир. Люди, эльфы и другие разумные народы были хозяевами этих земель, но где же они сейчас? О событиях того времени мало кто теперь вспоминает, но ужас, обрушившийся на их дом, никто никогда не забудет. Речь пойдет о драконах - гигантских существах, чья пасть извергает пламя, а чешуя выдерживает выстрел баллисты. Мало кто их видел вблизи, а кто видел уже вряд ли об этом расскажет. История началась с Первой империей людей - Аденрейн. &lt;br /&gt;Как это бывает среди знати - жизнь простого люда мало волнует господина. А властителям зачастую бывает скучно. И сказал император &amp;quot;Кто принесет мне голову дракона, еще не успевшую остыть после пламени извергнутого, получит все, что захочет...&amp;quot; И началась охота. Искатели приключений со всех уголков империи отправлялись в свой кровавый путь. Вскоре на пороге замка показалась телега, запряженная двумя выносливыми мустангами. Груз повозки скрывала простыня обрамленная алыми пятнами крови. Император озолотил своего героя и дал ему то, чего тот желал. Слава о нем разнеслась по империи. Между тем, люди поняли, что из драконьей чешуи и кожи можно делать великолепные доспехи, которые бы давали фору по своему качеству любому изделию эльфов и гномов. Все больше мертвых драконов привозили в империю, но это были не те свирепые исполины из легенд. А их беззащитное потомство. Но вскоре последовала ответная реакция.&lt;br /&gt;Первый дракон появился в небе над имперской крепостью близ гор. Двадцатиметровый ящер обрушил на крепость всю свою ярость. Обитатели крепости оказались убиты все до одного, а крепость - разрушена. Неделя за неделей, месяц за месяцем к императору приходили гонцы приносившие не самые хорошие вести. Города на карте империи один за другим сгорали в пламени драконьего народа. Леса горели, и оставшиеся в живых их обитатели спасались бегством. Драконы не щадили никого, и Аданрейн готовился к отражению атаки. На горизонте появилось огромное существо... Оно было исполинских размеров, казалось, около тридцати или даже сорока метров. Рев его громом раскатился по окрестностям. По каменным замковым стенам лилась кровь, очерненная сажей. Империя была уничтожена, а те, кто остались в живых, бежали. Возмездие драконов распространялось повсюду и ему не было конца... Наученные своими ошибками люди основали новую империю. Имя ей - Сион.&lt;br /&gt;Между разумными расами и подвластными империи владениями заключили мирный договор. Основав свою империю, люди понятия не имели, что вторглись в драконьи земли. Но мудрый и рассудительный император Анториас&amp;#160; I принял решение собрать ковен архимагов, друидов и чародеев. В истории это событие известно как Драконий ковен. Их задачей было защитить империю от нападений драконов и попытаться наладить с ними мир. Решение нашлось через пару недель – императору принесли сферу, которую внутри заполнял алый дым. Говорили, что эту сферу драконы отдали людям, как символ перемирия. Из поколения в поколение эта сфера передавалась в императорском роду, и о существовании драконов люди вскоре забыли. События былых времен считались только легендами, сказками…&lt;br /&gt;Но вскоре наступил тот день, когда империя вновь погрузилась во мрак и испытала на себе гнев драконов. Имперские штандарты, знамена и флаги были окрашены в черный цвет. Это могло значить только одно – император мертв. «Как это возможно?» - подобный вопрос застыл на губах многих жителей Сиона. Но никто не мог дать на него ответа. И только приближенные императора знали об еще одной трагедии – сфера украдена, а на ее месте был оставлен клочок пергамента с нарисованным на нем змеем. Этой же ночью существо, которого не видели уже около тысячи лет, появился в одной из имперских деревень. Это был дракон… Сжигая все живое на своем пути, он уничтожил деревню и направился в глубь империи. В тяжелые времена для своего народа наследник императора должен найти в себе силы, чтобы вновь объединить государства и вернуть сферу.&amp;#160; Но кто же он?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 15:40:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка в друзья.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:17:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:16:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:16:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название.[/b] - 
[b]Дата, время, погодные условия[/b] -
[b]Место[/b] -
[b]Участники[/b] - 
[b]Краткое описание[/b] -&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:16:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название.[/b] - 
[b]Дата, время, погодные условия[/b] -
[b]Место[/b] -
[b]Участники[/b] - 
[b]Краткое описание[/b] -&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:15:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название.[/b] - 
[b]Дата, время, погодные условия[/b] -
[b]Место[/b] -
[b]Участники[/b] - 
[b]Краткое описание[/b] -&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:15:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон акционной анкеты.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:08:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:08:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:07:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Умирающие.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Списки на удаление пропавших без&amp;#160; вести или пожелавших уйти по собственной воле.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:06:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i]Имя фамилия внешности[/i] - Откуда внешность - [url=ссылка на профиль]Ваше имя[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:06:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:06:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Список должностей в мире Сиона, а так же зарегистрированных рас.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон к заполнению:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i]Занимаемая должность[/i] - [url=ссылка на профиль]Имя[/url] - [i]Раса[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:05:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;1. Регистрация: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; На форуме запрещается регистрация под никами, не имеющими отношения к вашей персоне. В случае обнаружения пользователя с некорректным именем, администратор посылает ему извещение. Если пользователь в течение трёх дней не свяжется с администратором для смены ника, его аккаунт удаляется. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Запрещается использовать в нике нецензурные слова, адреса вебсайтов, адреса e-mail, имена писателей, политических деятелей и т.п. Запрещены также имена пародирующие имена других участников форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Запрещается захват ников (регистрация ников с целью препятствования использования их другими участниками). Многократная регистрация (регистрация под двумя и более никами) без предупреждения администрации запрещена. В противном случае будут удалены все используемые игроком ники. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Аккаунт участника, не посещающего форум в течении двух недель (не заходящего на форум под своим ником или не оставляющего на протяжении этого периода сообщений или не предупредившего администрацию) с момента регистрации, удаляется. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5.&lt;/strong&gt; Аккаунт участника не заполнившего анкету в течении 3 дней удаляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;2. На форуме запрещены сообщения, содержащие: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Оскорбления. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Различного рода дискриминации (расовые, половые, религиозные и т.п.). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3. &lt;/strong&gt;Флуд – малосодержательное сообщение. Сообщения не несущие смысловой нагрузки. Сообщение не имеющее отношения к обсуждаемой теме и загрязняющее форум. Сообщение большого размера, не представляющее интереса для форума. Сообщения, которые создаются с целью накрутки счётчика. Для этого есть специально созданная тема.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Оффтоп(off-topic) – сообщение, не соответствующее теме и увлекающее обсуждение в сторону от темы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; Спам – реклама. Ей считаются любые ссылки на Интернет-ресурсы. Для этого есть специально отведенная тема. Реклама взаимообратная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6.&lt;/strong&gt; Клевета какого-либо участника форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.7. &lt;/strong&gt;Подстрекательства - наличие в сообщении призывов к другим пользователям совершать деструктивные действия, нарушать правила форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.8.&lt;/strong&gt; Оверквоттинг (оverquoting) – чрезмерное использование цитирования; особо запрещено использование цитат второго и более порядков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.9.&lt;/strong&gt; Поскольку в интернете доступны все необходимые средства для перевода «транслита» в кириллицу, посылка сообщений на форум в транслите (Po-russki latinskimi bukvami) крайне нежелательна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.10.&lt;/strong&gt; Обсуждение действий администрации форума в «прямом эфире».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;3. Темы: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; Название темы должно отражать её содержание. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2. &lt;/strong&gt;Название темы не должно быть написано одними заглавными буквами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Название темы не должно нарушать никакие вышестоящие или нижеследующие правила форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; Любая тема должна соответствовать разделу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; Запрещается создание одинаковых тем в разных форумах - это будет расценено как флуд. Если Вы ошиблись и создали тему не в том форуме, ни в коем случае не дублируйте ее в другом. Свяжитесь с администратором/модератором форума и объясните проблему - Вам помогут и переместят Вашу тему в нужный форум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;4. Подписи:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1. &lt;/strong&gt;Длинна подписи должна составлять не более 10 строк. Не считая текста который вам надо заполнить в подписи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Подпись не должна нарушать ни одно из вышестоящих или нижеследующих правил форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Запрещается размещать ссылки на Интернет-ресурсы. Исключением являются ссылки на анкеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;5. В профилях запрещены:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; Нецензурные выражения, даже заменённые символами, ссылки на сайты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2.&lt;/strong&gt; Оскорбления других пользователей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; Оскорбления национальных и религиозных чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;6. Модерация и наказания: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.1.&lt;/strong&gt; На каждом форуме есть не менее одного локального модератора, следящего за порядком именно на этом форуме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.2.&lt;/strong&gt; Вопрос о наказаниях за нарушения правил форума полностью остается на усмотрение модераторов и администраторов. Они могут ограничиться устным предупреждением или принять кардинальные меры.&lt;br /&gt;Итак, возможны: &lt;br /&gt;- правка сообщений, нарушающих правила или их полное удаление; &lt;br /&gt;- предупреждение участника устное; &lt;br /&gt;- перевод участника в режим &amp;quot;Только чтение&amp;quot;; &lt;br /&gt;- безвременный бан; &lt;br /&gt;- модерация сообщений участника.&lt;br /&gt;Если участник попытается перезарегистрироваться, чтобы обойти наказание со стороны администрации последует полный бан на все ники участника. За игнорирование предупреждений наказание будет более суровым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.3.&lt;/strong&gt; Наказание, выданное модератором или администратором должно быть: &lt;br /&gt;- Не предвзятым; &lt;br /&gt;- Согласовано с правилами форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.4.&lt;/strong&gt; Локальные модераторы имеют право создавать индивидуальные правила для подвластных им разделов. Перед тем, как они выкладываются в важную закрытую тему, они проходят рассмотрение и утверждение Администрацией, и являются таким же законом, как и эти правила. Рекомендуется читать их, во избежание недоразумений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;7. Остальное: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.1.&lt;/strong&gt; Проверяйте свою грамотность. Отсутствие ошибок и изящное выражение мыслей заставляют вас уважать. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.2.&lt;/strong&gt; Проект предназначен для коллективного общения и игры. Для отправки сообщений, которые будут интересны только определенным участникам, пользуйтесь приватом (личными сообщениями). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.3.&lt;/strong&gt; Используйте кнопку редактирования, если что-либо хотите добавить к вашему сообщению. Растягивание мысли на несколько постов не смотрится очень красиво. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.4.&lt;/strong&gt; Ответственность за информацию, которую Вы оставляете в своем профиле или сообщениях, целиком лежит на Вас. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.5. &lt;/strong&gt;Мы крайне не рекомендуем Вам раскрывать информацию о Вашем логине и пароле третьим лицам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.6.&lt;/strong&gt; Запрещен &amp;quot;крик&amp;quot; - использование CapsLock’а на протяжении всего сообщения. В отдельных случаях возможно вкрапление подобных сообщений, если того требуют особые обстоятельства. В остальных же случаях, чтобы как-то выделить значимую часть сообщения, следует пользоваться функциями по выделению фрагментов текста жирным, курсивом, подчеркиванием. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.7. &lt;/strong&gt;Избегайте несодержательных ответов, направленных на то, чтобы поднять тему вверх. Такие ответы приравниваются к флуду. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.8.&lt;/strong&gt; Пишите максимально полно (не нужно огромных постов разбавленных водой. Главное что бы все было понятно и грамотно изложено) - это повысит ваш статус на форуме. Позволит добиться привилегий, особого статуса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.9.&lt;/strong&gt; Если у вас есть предложение о введении нового тематического форума - обращайтесь к администраторам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.10.&lt;/strong&gt; Если вы живёте на форуме достаточно давно, вас хорошо знают и считают толковым пользователем, у вас есть возможность стать модератором какого либо раздела. Для этого вам нужно связаться с администраторами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;8. Ролевые моменты форума: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.1.&lt;/strong&gt; Продумайте своего персонажа, перед созданием анкеты, т.к. это – ваше лицо. По нему вас будут судить в первые дни на форуме. Лучше быть индивидуальностью, чем одним из многих. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.2.&lt;/strong&gt; Предупреждение: не создавайте себе гиперсильного и непобедимого персонажа. Ибо отыгрыш с вами будет не интересен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.3.&lt;/strong&gt; Отыгрыш идёт от третьего лица.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.4.&lt;/strong&gt; В ролевой системе форума предусмотрены поединки между пользователями. Дело абсолютно добровольное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.5.&lt;/strong&gt; Вы должны понимать, что ваш персонаж может быть ранен или убит во время поединка, грабежа или обычной драки. Поэтому не нужно поднимать истерику, когда это произойдет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.6.&lt;/strong&gt; Ваш персонаж не может находится в нескольких местах одновременно (только если вы не отыгрываете обычную игру и флэш). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.7.&lt;/strong&gt; Следите за сообщениями других игроков. Вы не можете обращаться к тем, кого уже&amp;#160; нет в данной локации. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.8.&lt;/strong&gt; Перед совершением действия, носящего глобальный характер, вам стоит обратиться к модератору или администратору. Это можно сделать либо в отведенной для этого теме, либо, если Вы хотите скрыть вашу идею от посторонних глаз, посредством личных сообщений, ICQ и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;В игровом посте вполне можно описать:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Ощущения - физические и духовные, что чувствует ваш персонаж в данный момент, эмоции, температура окружающей среды.&lt;br /&gt;• Погоду - если ваш персонаж в помещении можно описать то, что творится за окном. Также не забывайте описывать перемену погоды.&lt;br /&gt;• Интерьер - в помещении: освещение, мебель, некоторые мелкие детали, отношение персонажа к данному месту, запахи и т.д.; на улице - природа, люди, результаты природных явлений (лужи, сугробы и т.п.), предметы и прочее.&lt;br /&gt;• Действия - своего и чужих персонажей, то есть все мелочи, которые совершил ваш персонаж, а также другие, но только не самовольничайте! Вы описываете только то, что уже до вас описал со своей стороны другой игрок.&lt;br /&gt;С этим строго! Никому не приятно, когда его персонажем управляют другие и решают что ему делать.&lt;br /&gt;• &amp;quot;Мысли&amp;quot; - отношение вашего персонажа ко всему происходящему, его переживания и прочее.&lt;br /&gt;• Настроение - это очень важно! Иногда, конечно, можно судить о настроении персонажа по поступкам, но лучше всё же указывать: &amp;quot;раздражён&amp;quot;, &amp;quot;весел&amp;quot; и т.д.&lt;br /&gt;• Диалоги - не забываем об орфографии.&lt;br /&gt;• Иногда вы можете использовать в постах чужую речь.&lt;br /&gt;• Воспоминания - иногда необходимо разбавить пост ещё и воспоминаниями из прошлого. Придумайте сами какие-нибудь ситуации, которые происходили с вашим персонажем до действия игры или, если вы играете давно, то, что было тогда-то и там-то.&lt;br /&gt;• Описания со стороны - можете добавить несколько общих мыслей от себя, что-то вроде: &amp;quot;Всю жизнь все считали его замкнутым и слабовольным, хотя, на самом деле, он просто скрывал свои чувства и мысли от посторонних...&amp;quot;, то есть то, что было в прошлом или настоящем, но не связано ни с кем определённым.&lt;br /&gt;Этого более чем достаточно для содержания игрового поста. Всегда есть о чём писать. Только не увлекайтесь - если вы описываете действия, на них должны успевать описывать свою реакцию окружающие персонажи.&lt;br /&gt;Действия всё же занимают время - помните об этом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emmori)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:05:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vol. 0001 beta</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Все, заебись, ты услышал мою просьбу! Теперь буду чаще заходить.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ElKostN)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 21:01:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Флудьню открыть надо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ElKostN)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 22:00:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Изображение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высшие демоны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Продолжительность жизни:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бессмертны, но их вполне можно убить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Потребности:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нуждаются в чужих негативных эмоциях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Места обитания:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Доступные классы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Предрасположенность к магии:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Внешний вид:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; отличительной особенностью Высших, конечно же, являются их рога. Они могут быть витиеватыми, большими, маленькими, расти на макушке или от ушей – все зависит от вида и статуса. Чем сильнее Демон, тем больше рога. Волосы и глаза у этой расы могут иметь яркие разнообразные оттенки. Также Демоны имеют и кожистые крылья. Более взрослые способны их прятать вместе с хвостом. Молодые же на это не способны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Отличительные черты:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; могучие, сильные, притягательные. От них порой невозможно отвести глаз, невозможно сопротивляться их чарам. Надменные, величественные и коварные, они могут выполнить любое желание, любую прихоть, только бы получить душу того или иного существа. Не столь эмоциональны, как другие расы. У них своеобразное понятие мира, поэтому на оскорбление Демоны могут слабо посмеяться, а за комплимент – убить. А как они лгут – редко поймешь, говорит ли Демон правду или ложь. А все из-за того, что они искусно скрывают свои истинные чувства и эмоции. Из-за этого с ними следует быть на стороже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Физ. характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Демоны среди всех других рас обладают самой высокой регенерацией. Высшие - существа обладающие огромной физической силой, но все это в ущерб ловкости. Именно поэтому Демоны предпочитают такое оружие, которое базируется на физической силе. Дистанционное оружие вроде луков и арбалетов они не используют. Способны принимать человеческий облик. В нем у них соответственно отсутствуют рога, хвосты, крылья и прочие дополнительные принадлежности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Маг. характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Крайне способны в изучении магии, но чем больше они развивают в себе свои магические способности, тем ниже уровень их регенерации. Демоны выбравшие воинское искусство наоборот развивают в себе способность к восстановлению. Эти существа не могут быть исцелены заклинаниями, так как они наносят Высшим вред. И чем сильнее заклинание, тем больше урона получит от него исчадие тьмы . В лечении могут полагаться только на свою регенерацию. Демоны почти не подвержены урону магии Огня, Хаоса или Тьмы, но заклинания Cвета и магии Жизни причиняют им намного больше урона. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Религия:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; слава Люциферу!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Отношения с другими расами:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; жестокие и воинственные исчадия тьмы. К Людям Демоны относятся с долей презрения. Человек для них - это раб, средство для достижения собственной цели. Демоны никого не ставят рядом с собой на одну планку. Они считают себя высшей расой, и другие существа не достойны быть ровней им. С нежитью (например с вампирами), Высшие не церемонятся, никакой ненависти - это для них не более чем мешок с костями, предмет обихода. К Светлым Эльфам же данная раса относится с большой неприязнью. Ведь эти создания дети природы. Уважают лишь Драконов за их силу и Темных Эльфов за их жестокость.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 21:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как начать игру?</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 21:21:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состояния</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Вампиризм&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;По поверьям от одного укуса вампира можно стать его собратом или слугой. Ох, если все было так просто, то мир просто кишил бы изголодавшимися по крови ходячими трупами. К счастью, подобного нигде еще не происходило. Ведь ритуал обращения в вампира не так прост, как все привыкли считать. Одним обычным легким укусом и выкачки несколько капель кровь жертвы дело не ограничивается. Затейник ритуала должен выпить, иссушить тело своего будущего собрата так, чтобы тот находился на грани смерти. А затем напоить обращаемого своей кровью. После этого небольшого ритуала, зараженный мучается в агонии от недели до месяца. Его тело подстраивается под дарованную ему кровь вампира. Тем не менее в этот период обращенный, питаемый негативными эмоциями и жаждой крови, весьма опасен. Поэтому было принято, что подле него находился тот, кто совершил ритуал, не давая своему собрату одичать и превратиться в голодного зверя, которых в последствии истребляют сами вампиры, дабы не опорочить себя.&lt;br /&gt;После обращения вампиры становятся вдвое, а то и втрое сильнее расы, к которой они прежде причислялись. Красивы и грациозны. У них выправляются любые дефекты тела, будь-то ужасный шрам или искривленные конечности. Убить вампира, как и ликантропа, является делом сложным и даже смешным. Убить трупа вновь вовсе невозможно. Для этих существ после обращения не существует такого понятия, как смерть. Лишь очень долгий сон, вызванный расчленением их тела или проткнутым сердцем. В отличие от оборотней не так сильно страшаться серебра. Прикосновение его к коже вампиров не приносит им каких-либо неудобств. Только если вонзить серебряный предмет поглубже в область сердце. И даже этот способ не может гарантировать победы. Лишь над слабым, голодным и молодым вампиром. Не переносят магию Жизни и Света.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заражаемые расы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вампиризмом могут заразиться Люди, Эльфы, Гномы и Полукровки. Попытки впустить в ряды вампиров Демонов, Тенгу и Драконов никогда не завершались успехом. Касаи и Архоны при обращение умирают моментально, неспособные противостоять крови вампиров. Некоторое время после ритуала обращения могут прожить Орки, но всю свою оставшуюся жизнь они проводят в жутких в муках, а вскоре и умирают. Если вампир провел ритуал на зараженном ликантропией субъекте, то он становится вампиром (ликантропом он быть перестает)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 22:21:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Псионик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псионик - &amp;quot;заклинатель&amp;quot; с чрезвычайно развитыми психическими возможностями. Они черпают свою силу из скрытых ресурсов своего мозга. Псионик сосредотачивает силу своего разума во вне себя путем медитации или предельной концентрации. Его магия — результат воздейтсвия его разума на косное бытие и тонкие материи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Не могут носить тяжелые доспехи&lt;br /&gt;•Псиоником нельзя стать, им нужно родиться&lt;br /&gt;•Необычайно высокий интеллект&lt;br /&gt;•Подробнее смотреть &lt;a href=&quot;http://sion.rusff.me/viewtopic.php?id=2#p3&quot;&gt;Псионика&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 22:17:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;В разработке&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 22:12:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия и пантеон богов</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;в разработке&lt;br /&gt;Пантеон людей :&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсолютное божество&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаав&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великие божества &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ксарн&lt;br /&gt;Аврадос&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 22:11:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия и Псионика</title>
			<link>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Псионика&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимое искусство которое иногда путают с магией. Для использования пси способностей псионик не прибегает к жестам, словам и подобным вещам. Псионика и пси способности - это ментальные силы. В отличие от магов, псионики используют свои внутренние ресурсы как единственный инструмент управления &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Силой&lt;/span&gt;. Пси способностям можно научится, но для этого нужно обладать врожденной психической силой. Если у вас нет этой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Силы&lt;/span&gt;, то обучиться этим способностям невозможно. Если же она есть вы можете изучить несколько или все способности в рамках этой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Силы.&lt;/span&gt; Использование пси способностей требует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Концентрации&lt;/span&gt; - времени когда псионик взывает к своим внутренним ресурсам. Обычно в такие моменты он стоит на месте и не движется. Длительная концентрация не благоприятно сказывается на псионике - поднимается давление, возможно кровотечения из глаз\ушей\носа. И так может быть вплоть до инфаркта\инсульта. На псионику не действуют магические негаторы и антимагия. Для псионики не существует никаких материальных границ и пси возможности ограничиваются лишь сомнением самого псионика. Далее я опишу пси способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Телепатия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - сила ментальной связи и контроля. Для этих умений целью является человек которого вы пытаетесь обнаружить, контролировать или с которым пытаетесь связаться.&lt;br /&gt;На телепатию не влияют физические преграды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Передача мыслей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это умение передавать мысли. Пользователь посылает свои мысли объекту со скоростью разговора, хотя также можно послать и простые изображения (представляя их) со скоростью, с какой они были бы нарисованы на бумаге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крик&lt;/strong&gt; : Передачу мыслей можно также использовать для телепатического Крика, который может ошеломить тех, кто его получает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чтение мыслей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это умение получать мысли - часто называемое &amp;quot;чтением мыслей&amp;quot; или &amp;quot;подглядыванием&amp;quot;. Получение мыслей идет со скоростью речи, если это не общение между двумя опытными телепатами. Мысли от желающего этого объекта принимаются без особых проблем, но если объект противится чтению мыслей процесс может занять больше времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментальный Удар&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это прямая ментальная атака. При передаче своих мыслей псионик может произвести ментальную атаку и если она была проведена успешно, то объект может быть оглушен. Использование этого умение вызывает у псионика усталость. Если псионик приложил много усилий к ментальному удару, а объект не оказал сопротивления, то помимо оглушения могут быть физические повреждения (сердце, мозг, сосуды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментальный Щит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это способность противостоять пси атакам со стороны других телепатов, но при условии что Ментальный щит псионика сильнее направленных против него ментальных сил. Если псионик ложится спать, то щит остается таким же как он был прежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если объект не противился &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Передаче мыслей&lt;/span&gt;, то псионик может ввести объект в состояние сна. Работает при условие если пси силы объекта слабее сил псионика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможность стирать или изменять некоторые воспоминания. Для этого нужен полный контакт с объектом посредством приема и передачи мыслей. Память возвращается через неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление сознанием&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это способность фактически брать под контроль сознание жертвы и управлять ей на расстоянии, словно марионеткой. Это требует огромной концентрации. Для успешного взятия под контроль нужно обойти все ментальные щиты и выйти на полный контакт с объектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Психокинез&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Эта сила позволяет двигать предметы на расстоянии, делать их более холодными или горячими и т.д. Психокинетик должен отчетливо представлять объект воздействия. Обычно это означает, что он должен его видеть или прикасаться к нему. Знакомыми объектами (человек, хорошо известный псионику, или предмет, который он неоднократно держал в руках) можно управлять, даже если их не видно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телекинез&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это способность двигать объекты ментальным усилием. Длительность концентрации зависит от веса и размера объекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Псионический вариант полета. Псионик может поднять самого себя в воздух и предметы что он несет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пирокинез&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способность повышать температуру объекта. Требует длительной концентрации. Предмет нагревается как единое целое - невозможно, например, сосредоточиться на пальце жертвы и сжечь его, не трогая остальное тело. Волосы и одежду можно поджечь отдельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Криокинез&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полная противоположность пирокинезу. Способность уменьшать температуру объекта. Менее эффектно чем пирокинез, но бывает довольно полезным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психокинетический щит&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Способность которая позволяет противостоять другим психокинетикам, а так же стихийным магам. Психокинетик чувствует воздух который прилегает к его телу. Эта способность позволяет удерживать воздух и использовать его как щит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Экстрасенсорика&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Сила &amp;quot;экстрасенсорного восприятия&amp;quot; охватывает умения, связанные с &amp;quot;шестым чувством&amp;quot;. Позволяет видеть вещи, скрытые от других людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясновидение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это способность видеть сквозь стены и другие твердые предметы. Дальность и глубина воздействия ограничена лишь &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Силой&lt;/span&gt; псионика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яснослышание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Работает по тому же принципу что и способность выше. Позволяет ясно и разборчиво слышать что происходит за стенами, препятствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психометрия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможность узнать историю объекта (касается неодушевленных вещей) - кто и для чего им пользовался, прежних владельцев и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Телепортация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Это способность перемещать объекты из одной точки в другую, минуя расстояние между ними. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экзотелепортация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможность перемещать вещи к себе, но не от себя. Псионик должен быть знаком с предметом и иметь четкие представления насчет этого предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сэмителепортация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможность псионика перемещаться из одной точки в другую минуя любые расстояния. Единственное условие - псионик должен был быть в месте куда он телепортируется прежде. В незнакомые места телепортироваться нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак подведем небольшой итог.&lt;br /&gt;Псионика и пси способности - это ментальные силы.&lt;br /&gt;Если вы не псионик от рождения, то приобрести пси силы вы не можете.&lt;br /&gt;Псионики делятся на несколько групп.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телепаты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Психокинетики&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Экстрасенсы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Псилансеры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Audargo)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 22:10:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://sion.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
